Google Glass英雄歸來(lái),未來(lái)將專注行業(yè)應(yīng)用
這款前沿的智能眼鏡打開(kāi)了可穿戴設(shè)備的潘多拉魔盒,也為AR 技術(shù)探索了一條現(xiàn)實(shí)的發(fā)展路徑。不過(guò)由于成本高昂、開(kāi)發(fā)平臺(tái)吸引力不足和觸碰隱私紅線等問(wèn)題,被寄予厚望的Google Glass 最終并沒(méi)有走向大眾市場(chǎng)。[詳情]
黑晶科技CEO徐強(qiáng):VR教育市場(chǎng)格局明年將初顯
黑晶科技成立于2008年,致力于數(shù)字技術(shù)及平臺(tái)化運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域的深度應(yīng)用開(kāi)發(fā),是國(guó)內(nèi)首批進(jìn)行AR、VR、互動(dòng)體感等技術(shù)研發(fā)應(yīng)用的老牌技術(shù)公司,旗下包括VR教育、VR文旅與VR商業(yè)三大業(yè)務(wù)模塊。[詳情]
HTC宏達(dá)電跨足VR內(nèi)容制作,大動(dòng)作整合影視音產(chǎn)業(yè)的開(kāi)發(fā)者、平臺(tái)、設(shè)備商等,打造VR內(nèi)容生態(tài)圈。[詳情]
自從VR/AR面世以來(lái),電商平臺(tái)就在探索全新的網(wǎng)購(gòu)模式,但更多的是一種體驗(yàn)方式,尚且不能成為符合消費(fèi)者購(gòu)買習(xí)慣的購(gòu)物方式。不需要什么復(fù)雜的設(shè)備,僅需要一部蘋果手機(jī),蘋果AR的前景非??捎^。最近有位國(guó)外開(kāi)發(fā)者就展示了利用蘋果AR開(kāi)發(fā)的網(wǎng)購(gòu)程序。[詳情]
英國(guó)最大機(jī)場(chǎng)引入AR技術(shù) 讓小朋友坐飛機(jī)
目前,英國(guó)已經(jīng)有兩家機(jī)場(chǎng)引入了AR技術(shù):倫敦蓋特威克機(jī)場(chǎng)日前使用了AR技術(shù)解決旅客找不著路的問(wèn)題,倫敦城市機(jī)場(chǎng)幫助空中交管員監(jiān)控航線安全?,F(xiàn)在,第三家又要來(lái)了——英國(guó)最大的機(jī)場(chǎng)也引入了AR技術(shù),而且是針對(duì)兒童的。[詳情]
在試營(yíng)業(yè)期間,悅誠(chéng)科技聯(lián)合HTC Vive一起開(kāi)展了一次關(guān)于VR影院的問(wèn)卷調(diào)查,獲得了163份有效問(wèn)卷,并發(fā)布了《全球首家專業(yè)VR影院研究報(bào)告》。雖然調(diào)查樣本較少,但作為一次嘗試,其中的有些數(shù)據(jù)還是值得我們參考的。[詳情]
比爾蓋茨親自撰文稱VR在醫(yī)療領(lǐng)域大有可為
微軟創(chuàng)始人比爾·蓋茨日前在LinkedIn上更新了一篇文章《VR是如何拯救生命的》。還放了一張自己戴著HTC Vive的照片。看來(lái),這位著名的科技圈大佬和慈善家,是徹底迷上VR在救死扶傷方面的潛力了,且看蓋茨是怎么說(shuō)自己經(jīng)歷的吧![詳情]
據(jù)報(bào)道,與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)巨頭BAT(阿里巴巴、騰訊和百度)都在利用雄厚的資金、以不同的方式投資虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)。它們沒(méi)有像Facebook、索尼或HTC那樣投資研發(fā)VR頭盔,而是正將自己打造為中間商,為VR頭盔創(chuàng)造平臺(tái)和內(nèi)容。[詳情]
VR社交Facebook Spaces開(kāi)始支持VR直播
Facebook在4月的F8大會(huì)上發(fā)布了Facebook Spaces,一款針對(duì)Oculus Rift的全新社交VR應(yīng)用。今天,F(xiàn)acebook公布了一項(xiàng)可允許Oculus Rift用戶在VR中直播的新功能。[詳情]
VR電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)前景分析
日前,玖的VR對(duì)外宣稱已完成數(shù)千萬(wàn)融資,資金將主要用于VR電競(jìng)商業(yè)方案落地。玖的表示,其創(chuàng)造的VR x PC跨端模式,在建立VR電競(jìng)線下點(diǎn)培養(yǎng)種子用戶的同時(shí),還能鏈接線上用戶,形成線下線上雙輻射。[詳情]
VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)分析
說(shuō)到VR,大家第一想到的肯定是VR頭盔。這是VR行業(yè)的上游,主要是技術(shù)層面。而真正的VR大火,卻是在2014年,F(xiàn)acebook大手筆收購(gòu)VR技術(shù)廠商Oculus,20億美元的天價(jià)讓業(yè)界咋舌。[詳情]
從2015年到2016年,PC端游戲比例急劇壓縮,從原先將近70%的比例逐年遞減至40%甚至更低,移動(dòng)手游正大肆吞沒(méi)游戲市場(chǎng)。[詳情]
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的中國(guó)先驅(qū)者們來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的VR產(chǎn)業(yè)可謂生意興隆。Goldman Sachs說(shuō)過(guò)去年中國(guó)是世界第三大VR頭顯銷售國(guó)。至2021年,亞洲將可能成為最大的VR頭顯市場(chǎng),占全球45%份額。從某些角度上說(shuō),相比于虛擬現(xiàn)實(shí)在西方社會(huì)的推廣,VR在中國(guó)更容易被接受。[詳情]
多汽車品牌企業(yè)大眾集團(tuán)已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一款VR應(yīng)用,使生產(chǎn)和物流方面的長(zhǎng)距離合作變得更加輕松。借助HTC Vive,這家企業(yè)創(chuàng)建了名為Volkswagen Digital Reality Hub Group的VR平臺(tái),幫助奧迪、西雅特、斯柯達(dá)和大眾汽車的員工進(jìn)行遠(yuǎn)程協(xié)作。[詳情]
Gorillaz的《Saturnz Barz》360度視頻和Lytro的《Hallelujah》體驗(yàn)等知名VR作品都專注于聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。音效不僅只是用于漸漸推進(jìn)聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)的一種線索,它可以完全改變VR冒險(xiǎn),甚至能夠影響整個(gè)故事線。[詳情]